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※邪影丸さんブログより引用(邪影丸@がんばれない) えーっと、様々検証してみた結果、以下の結果となりました(Dはダメージ、Fはフレームとする) 1 共通部分 (1)小数点以下は切り捨て(ダメージ計算、フレーム計算ともに同じ) (2)カウンターの同時計算はされない(例外もあるかも) 2 ダメージ計算 (1)大カウンター D*1.5 (2)小カウンター D*1.35 (3)急所カウンター D*1.25 (4)自ら倒れる技 D*1.75 (5)空中カウンター 未検証(1.5?) 3 フレーム計算 (1)攻撃判定の発生 発生の最後のFで攻撃判定が発生 通常であれば、有利不利を求める場合、持続+硬化のF数が自らの硬化時間(-1はしない) ガード・ヒット硬直 投げ無効時間 数値(単位はf) ◎計算式 攻撃ガード時 ガード硬直 ダメージ×0.67+6 最大22まで 投げ無効時間 ダメージ×0.67+16 最大32まで 攻撃ヒット時 ヒット硬直 ダメージ×0.8+6 投げ無効時間 ダメージ×0.8+17 最大32まで カウンターヒット時の投げ無効時間 ダメージ×0.8+5 略号 ダメージ=D ガード=G ヒット=H 小カウンター=S カウンター=C a/b=硬直時間/投げ無効時間 ダメージによる硬直時間/投げ無効時間早見表 D8G 11/21H 12/23S 14/25C 15/14 D9G 12/22H 13/24S 15/26C 16/15 D10G 12/22H 14/25S 16/27C 18/17 D11G 13/23H 14/25S 17/28C 18/17 D12G 14/24H 15/26S 18/29C 20/19 D13G 14/24H 16/27S 20/31C 21/20 D14G 15/25H 17/28S 21/32C 22/21 D15G 16/26H 18/29S 22/32C 23/22 D16G 16/26H 18/29S 23/32C 25/24 D17G 17/27H 19/30S 24/32C 26/25 D18G 18/28H 20/31S 25/32C 27/26 D19G 18/28H 21/32S 26/32C 28/27 D20G 19/29H 22/32S 27/32 D21G 20/30H 22/32S 28/32 D22G 20/30H 23/32S 29/32 D23G 21/31H 24/32 D24G 22/32H 25/32 D25G 22/32H 26/32 D26G 22/32H 26/32 D27G 22/32H 27/32 D28G 22/32H 28/32 D29G 22/32H 29/32 D30G 22/32 名前 コメント
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編集(管理者のみ)- ~ 1400~ 1700~ 1800~ 50~ 1900~ 50~ 1701年 元禄赤穂事件 1702年 松尾芭蕉「奥の細道」 1726年 スウィフト「ガリバー旅行記」 1731年 アベ・プレヴォー「マノン・レスコー」 1735年 ヒューム「人間本性論」 1740年 マルキ・ド・サド 生 1749年 ゲーテ 生 1759年 ヴォルテール「カンディード」 1760年 産業革命が始まる 1762年 ルソー「社会契約論」「エミール」 1768年 上田秋成「雨月物語」 1769年 ナポレオン 生 1774年 ゲーテ「若きウェルテルの悩み」 1775年 ジェーン・オースティン 生誕 アメリカ独立戦争 1777年 フーケー 生 1778年 ヴォルテール死去 1781年 カント「純粋理性批判」 1782年 ラクロ「危険な関係」 1783年 スタンダール 生誕 1784年 カント「啓蒙とは何か」 1785年 ヤーコプ・グリム(長兄) 生 1786年 ヴィルヘルム・グリム(次兄) 生 1787年 マルキ・ド・サド「ジュスティーヌあるいは美徳の不幸」 1789年 フランス革命 1795年 カント「永遠平和のために」 1797年 メアリー・シェリー 生誕 1798年 レオパルディ 生 1799年 バルザック 生誕 編集(管理者のみ) .
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MHP2的攻擊其實有數計! 方法如下 武器攻擊值/武器倍率x攻擊動作x鬼人藥or怪力種x攻擊修正x肉質=最終傷害值 五大種武器倍率 片手劍/雙劍 1.4 大劍/太刀 4.8 槌/狩獵笛 5.2 長槍/銃槍 2.3 弩/弓 1.2
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もちこの過払い日記 はじめての過払い金請求 借金 540万円→0円までの日記 実況!!過払い金返還請求から任意売却|自己破産? 母と娘の過払い請求−やらなきゃ始まらない− 取り返せ!過払い金、不当利得金返還請求 40代から始める管理職の過払い請求 ほぼ実況中継! 小春日和//個人で過払い金返還請求をしながら、色々なものを取り戻すための覚え書きブログ。 自分でやる!過払い金請求と借金返済。 過払いマイスターになるべく! 進め!過払い金返還までの道! 母と息子の過払い金返還請求奮闘記!18社合計1000万!金返せゴルァ!! 【真剣★命懸け】借金返済生活【サラ金・過払金返還】 リピーター続出!弁護士からの即回答!インターネット法律相談
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State-Based Hit Points【Healthの計算方法を改善する】 最終更新日 2013-12-08 タグ #S *Mod ルール 概要 HotFusion4さん作。 Healthの計算方法を改善する。 ゲームを難しくするMod。最大HealthがそのときのEnduranceによって計算されるようになる。PCのみだけど。 GCDは独自の方法で最大Healthを決めているので、このModを使う意味はない。 ダウンロード PES -- State-Based Hit Points コメント欄 スクリプトが雑だな。動くけど。 -- 管理人 (2009-12-27 17 54 25) スクリプトをTalrivian氏が改善した Talrivian s State-Based HPというのがあるので、そちらを使うといいかもしれません。 Talrivian版は、BTB氏の紹介によると、 「キャラクター作成の時、「最後の確認」の時にどれかの変更画面に入ると(実際には何も変更しなくても)HPが実際より低く表示されてしまうという問題がある。でもキャラ作成が終わればちゃんと正しい値になるぜ」 だそうです。 -- 名無しさん (2013-12-08 11 10 29) 名前 コメント
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エロイ人が過払い金を計算してくれるスレ9 1 エロイ人が過払い金を計算してくれるスレ9 2 エロイ人が過払い金を計算してくれるスレ9 3 エロイ人が過払い金を計算してくれるスレ9 4 エロイ人が過払い金を計算してくれるスレ9 5
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●物理的に月最低50万円稼げる!● はじめまして、ご訪問ありがとうございます。 タイトルの月50万は控えめな収入と考えています。 私の指示通りに実行すれば、おそらく50万は翌月 から可能です。楽勝とは申しませんが、100万も 決して夢ではありません。 現実に私が現在進行形で稼いでいる額でもあります。 「このほら吹きめ!」という声が聞こえそうですね。(笑) さて、私のパソコンには毎日のようにメルマガやDM が山の様に飛び込んできます。 しかし、その内容たるやあきれ返るばかりです。 くだらない、MLMや即金ビジネスのPR。 馬鹿らしくて情けなくなってきます。 こんなのに騙されたり、惑わされている人もいる んだなと思うと気の毒になってきます。あんなの で儲かる訳がありません。 その最たるのが、本部機構のビジネスです。また、 MLMも即金も同じことです。 「こんなので儲かる訳がない、稼げる訳がない」 ちょっと考えれば分かることです。 本部の指導でみんな同じHPで、同じ宣伝方法を 何百人がやったらどうなるか? 子供でも分かることです。 では、個人の「情報販売」はどうか? 個人の即金で一番手っ取り早いのが 他から仕入れた情報の転売です。独自 のものを持っているのならともかく、 そうそうありませんね。 つい、転売に走ってしまう。 悲惨な結末に終わります。 自分で自分の首を締めるだけです。 転売はそれこそ、ねずみ式に猛烈な勢いで広がり、 長くても2~3ヶ月で後が続きません。 関連することで、ヤフオクの情報カテゴリーは ご存知でしょうか?こんなことを言えば叱られる かもしれませんが、あの情報の90%以上は ガセネタです。評価も、落札もほとんどが「さくら」です。 間違ってもあの情報を落札しては駄目ですよ。 しかし、ガセではあってもあの宣伝戦略には 見習うべきものがあります。 こう申し上げるのも、私自身がたくさんの情報を 落札したからです。しかし、使い物になるものは 何一つありませんでした。 中には、お金を振込んだのに情報すら送って こない人もいました。 これでお分かりかと思いますが、うまい話はそう あるものではないということです。 「じゃああんたのはどうなんだ?」 という声が聞こえそうですね。 それについては追々説明させていただきます。 では、本題です。 「人と同じ事をやっていては絶対に儲かりません」 「いかに楽をして儲けるかを必死で考えることです」 「人が気づかない市場・手法・商材は何か?」 「私は、儲けるための法則を確立しています」 「魔法のような手段を用いる訳ではありません」 普通、ビジネスとは何かを売ることによって 利益を得ます。ところが、売れなければ利益を 得られないどころか、宣伝費が赤字になります。 このビジネスは、「物理的に自ら利益を得る商材です」 更に、「売るための法則を私独自の手法で確立しています」 この、「2段構えの戦略で確実に利益を得ます」 私は、基本的に全て単独でビジネスを展開してます。 もちろん数種類手がけている中には本部に属して いるものもあります。商材の中には本部の特殊な ルートでしか入手できないものがありますので、 その場合に限り本部に属しています。しかし、 その場合でも本部の商材を利用しているだけで、 活動については全て自分で考え、 独自の手法でもって展開しております。 私独自の商材・手法・市場でもって本業の 年収を超える収入を得ています。 多少のばらつきはありますが、 この稼業で700万超といったところでしょうか。 私のビジネス手法につきまして、 独自の手法を用いているとは言え、難易度の 高い特殊なことをしているわけでは決してありません。 但し、これを考え付くまでは、確かに苦難の道でしたが、 確立してからはただ単純作業の繰り返しです。 スキルの無い方でも私の手法と商材を用いられれば 翌日からでも収入になります。 私の手法と商材、更に2段構えの戦略を用いて 実践して、おそらく稼げない人はまずいないでしょう。 それだけの自信を持っています。いや、現実です。 実は今回、私自身ある異分野のビジネスに チャレンジする計画です。 このビジネスも継続しますが、比重はそちらに置く ことになるので、どうしても手薄になります。 そこで、この私のノウハウを数量限定で、 お譲りすることにしました。50人やそこらで飽和 するような底の浅いものでは決してはありませんが、 数百人となると、さすがに効力も薄れる可能性が でてきますので先着50本限定でお譲りしよう ということになりました。 私が現在進行形で毎月50~100の利益を 上げている「ビジネスノウハウ」と「商材」を、 50名の方限定でお譲り致します。 ビジネスノウハウと申しましても、難しいもの ではありません。このノウハウを購入された 翌日からでも実行可能で、早くて2日後には 収入になるでしょう。特別なスキルも不要、ノ ウハウの購入費用以外、初期費用も不要です。 最後に、このビジネスの特徴について説明させて いただきます。ある商材を使うことにより、 積極的に利益を得ることができます。 このマニュアルの購入費以外に費用は必要ありません。 早い方で、購入後、翌日からビジネス開始できます。 ギャンブルなどではありません。 交際や出会いサイトのようなものではありません。 サイト運営でもありません。 1日30分~1時間程度の活動 完全在宅 法に触れるものではありません。 スキルは一切必要ありません。 (但しPCの基本操作はできる方) さて価格ですが、本来なら、少なくとも10、000円 以上の値打ちがあるノウハウと商品であると 自負しておりますが、今回の私の背景も考慮しまして、 3、000円でお譲りします。 ご希望の方は、こちらからご連絡下さい。 振込先が自動返信されます。 http //www2.formzu.jp/formgen.cgi?ID=d4434925 何事によらず、慎重さは重要です。 取り返しのつかないことだけは絶対に避けるべきです。 それは無謀になりますから。しかし、引っ込み思案、 優柔不断はみすみすのチャンスを逃します。 かといって、これだけビジネスが氾濫している中で、 実際にどれが良いのか中々判断できないですね。 私が、3、000円の価格に設定した理由はここにあります。 仮にこれが「ガセネタ」であったとしても、1回外食した 程度の額です。しかしガセじゃありませんよ。(笑) 3、000円を惜しんでみすみすの儲け話を逃すか、 チャンスを掴んで少しゆったりした生活を送るか、 あとは貴方の決断ひとつです。 このノウハウに私は絶対的な自信を持っております。 誰にでも即実践できるノウハウです。 間違っても、「しまった!やられた!」というようなことは ございません。実際に現実に稼げるノウハウと商品です。 よろしく、ご検討ください。 今回申し込まれた方にはヤフオクなどで出回っている 情報をおつけします。 中にはつまらない情報もありますが、私のスキル アップにつながった貴重な情報も数多くあります。 最後までお付き合い、ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/voice2012/pages/300.html
Thank you for your message. Our shipping cost is calculated by our own system. Each item has each additional cost and it is not same for each item. Also if package is more than 1, another package fee will be added. The invoice which we have combined is correct. We will await for your payment.
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◎チャレンジ経験値の計算式 チャレンジ登録簿ファウンダブルのかけらによる経験値 +部屋経験値 +部屋経験値×ルーン石ボーナス +部屋経験値×協力ボーナス +部屋経験値×フレンドボーナス +超過かけらボーナス =チャレンジ経験値 となります。 一つずつ分解してゆきましょう。 チャレンジ登録簿ファウンダブルのかけらによる経験値 魔法使いチャレンジに勝利すると、必ず、チャレンジ登録簿に描かれているファウンダブルのかけらが獲得できます。 その獲得したかけらの種類によって、経験値が変わります。 相対的に難易度が高い部屋で獲得できるかけらの方が、チャレンジ経験値が高くなります。 部屋経験値 そのまま、部屋ごとに設定されているチャレンジ経験値です。スポンサー砦では2割程高くなります。 後述する各種ボーナスの計算の基礎値にもなります。 ルーン石ボーナス チャレンジする際に使用したルーン石のレベルに応じてボーナスが入ります。 ルーン石レベル1ではゼロ%=ボーナスなし、となりますが、 レベル5になれば400%のボーナスがつくことになります。 協力ボーナス チャレンジを何人でクリアしたか、で発生するボーナスです。これはフレンドでなくとも構いません。 1人(ソロ)クリアではゼロ%=ボーナスなし、となりますが、 5人クリアでは100%のボーナスがつくことになります。 フレンドボーナス チャレンジをクリアしたときに、何人のフレンドとクリアしたか、で発生するボーナスです。 1人(+10%)~4人(+40%)のボーナスがつくことになります。 超過かけらボーナス 上限まで獲得している(イメージ登録が終わっている)、 チャレンジファウンダブルのかけらを1個獲得するごとに+1のボーナスが入ります。 名前
https://w.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/14.html
総合点の求め方 未確定部分は赤字です。 能力点 {(体力+筋力+知能+気品+色気+モラル+信仰+感受性)/8}-因業 (小数点以下は切り捨て) 職業点 下表参照 成功度 素晴しい働き+300 まずまずの働き+100 あまり良くない働き-10 (魔王は強制的に-10) 結婚点 王子:+200 父、執事、ドラゴン:0 魔王(結婚相手):-200 通常結婚(色気<200):+20 通常結婚(色気≧200):+40 未婚(色気200未満):0 未婚(色気200以上):-10?0? 魔王(職業ED):0 王妃、寵姫、伯爵夫人、大富豪、商家、農家の妻、出戻り:普通の相手と同じ 地主の愛人:要調査 能力+職業+成功度+結婚=総合点 最高点:1999、最低点:-2009 (注)条件は不明だが総合点は最高で2039点になることがある。(母性が低いキャラクターで発生?) 職業点 魔王、因業・万能(バイト・就職除く)・芸術系、家事系 魔王 -1000 女王 500 博士 300 暗黒街のボス -500 宰相 400 学士 120 高級娼婦 -350 司教 350 道化師 100 SM女王 -150 大臣 320 舞踏家 100 ゴロツキ -350 シスター 150 作家 100 街娼 -350 裁判官 200 画家 100 サギ師 -350 女官 100 花嫁修業 50 戦士・魔法・社交系 勇者(戦士) 420 勇者(魔法) 420 王妃 260 将軍 300 王宮魔法師 300 王の寵姫 170 武芸師範 150 魔道士 180 伯爵夫人 130 近衛隊長 200 魔法師範 160 大富豪の妻 100 騎士 160 魔法使い 120 商家の妻 80 兵士 80 占い師 40 農家の妻 80 傭兵 0 手品師 20 出戻り 30 賞金稼ぎ -100 大道芸人 10 地主の愛人 0 万能系(就職・バイト) 子守(就職) 100 酒場(就職) 100 髪結い(バイト) 50 宿屋(就職) 100 家庭教師(就職) 100 狩人(バイト) 50 教会(就職) 100 ヤミ酒場(就職) 100 左官(バイト) 50 農場(就職) 100 夜の殿堂(就職) 100 墓守(バイト) 50 料理屋(就職) 100 子守(バイト) 50 酒場(バイト) 50 木こり(就職) 100 宿屋(バイト) 50 家庭教師(バイト) 50 髪結い(就職) 100 教会(バイト) 50 ヤミ酒場(バイト) 50 狩人(就職) 100 農場(バイト) 50 夜の殿堂(バイト) 50 左官(就職) 100 料理屋(バイト) 50 家事手伝い 50 墓守(就職) 100 木こり(バイト) 50 合計74種